#TBS #髙橋洋一 X #仮想空間 #聖書 #信仰

和訳記事

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「マトリックスの構築」を望んでいるロンドンの

スタートアップ:Improbableは「現実世界をシミュレートする」ための

記録破りの資金を明らかにします


ロンドンの会社Improbableは、

広大な仮想世界を構築するためのソフトウェアを開発しています

ゲームから共有ワークスペースまで、あらゆる用途に活用されることを願っている

都市と協力してインフラストラクチャ全体をシミュレートしている


マーク・プリッグ・フォー・DAILYMAIL.COM

公開日:2017年5月12日00:51 GMT 

更新:2017年5月14日11:29 GMT


ロンドンのある企業は、世界をシミュレーションに変え、「マトリックス」を実現することを望んでいます。


Improbableは、巨大な仮想世界とシミュレートされた世界を構築するシステムを開発し、本日、スマートソフトウェアを強化するための大規模な新しい投資を明らかにしました。


すでに世界中の都市と協力して、プランナーを支援するために地域全体の複雑なシミュレーションを作成しており、そのソフトウェアは、ゲームからヘッドセットを使用して人間が住むことができる新しい世界の作成まで、あらゆるものに使用できると述べています。


「私たちのビジョンは、大規模な仮想世界を作成することです」と、ImprobableのCEOであるHerman Narulaは Dailymail.com に語った。


「基本的には、マトリックスを構築したいのです」


サンフランシスコにもオフィスを構える同社は本日、ソフトバンクが主導する5億200万ドルの資金調達を行い、以前の投資家であるAndreessen HorowitzとHorizons Venturesも参加したことを明らかにしました。


「コンピューティングの次の主要なフェーズは、人間の経験を豊かにし、現実世界の理解方法を変える大規模な仮想世界の出現であると私たちは信じています」とNarula氏は述べています。


Improbableの最初の製品であるSpatialOSは、「大規模シミュレーション用の分散オペレーティングシステム」と説明されています。


このテクノロジーにより、以前よりもはるかに大きなスケールと計算の複雑さで大規模なシミュレーション(「仮想世界」)を作成でき、より多くの同時接続ユーザーをサポートできます。


同社はまた、現実世界をシミュレートするためにそれを使用しています。


私たちはシミュレーションに住んでいますか?


昨年の夏、南カリフォルニアで開催されたコード会議で、シミュレートされたコンピューターゲームに参加しているかどうかという質問に対する答えは「はい」かどうか尋ねられたとき、イーロンマスク答えは「おそらく」であると答えました。


マスクは、コンピューターゲーム技術、特にバーチャルリアリティは、すでに現実と見分けがつかないという点に近づいていると考えています。


「何らかの改善率を想定すると、ゲームは現実と見分けがつかなくなり、見分けがつかなくなります」と彼は言いました。


「それらの進歩の速度が1000減少したとしても、


「私たちは明らかに現実と見分けがつかないゲームを持つ軌道に乗っており、そこには何十億もあるでしょう。


「私たちが『基本現実』にいる確率は数十億分の1であるように思われる」とマスク氏は述べた。


「私たちはすでに、通信会社、政府、その他の企業クライアントとプロジェクトに取り組んでおり、実世界のデータを使用してより良い意思決定を推進するための大規模で詳細なシミュレーションの能力を模索しており、将来これについてもっと話し合うことを望んでいます。」


潜在的なアプリケーションには、輸送インフラストラクチャ、通信ネットワーク、または自動運転車のフリートの動作のシミュレーションが含まれると同社は述べています。


開発者はすでにSpatialOSを使用して、シームレスな仮想世界でより大きなスケール、より多くのプレーヤー数、簡単なスケーリングを管理する機能を利用するさまざまなタイプのゲームを構築しています。


香港を拠点とするHorizons Venturesの創業者で、これまで企業を支援してきたソリナ・チャウ氏は、「当初からImprobableを支援してきた私たちは、現実世界の問題を解決し、ゲーム業界の未来を変えるために、その技術の応用に大きな可能性を見出し続けている。


「Improbableはエキサイティングで野心的な会社であり、私たちが参加できることを光栄に思っています。」


スペイティアロスとは?


Improbableの最初の製品であるSpatialOSは、「大規模シミュレーション用の分散オペレーティングシステム」と説明されています。


このテクノロジーにより、以前よりもはるかに大きなスケールと計算の複雑さで大規模なシミュレーション(「仮想世界」)を作成でき、より多くの同時接続ユーザーをサポートできます。


最初に使用したゲームの1つは、浮島の世界を舞台にした、リアルタイムの物理学を備えたスクリプト化されていない大規模なマルチプレイヤーサンドボックスゲームであるWorld's Adriftと呼ばれるタイトルです。


何千人ものプレイヤーが同時に交流することができ、すべてのプレイがすべてのプレイヤーに巨大で長期的な結果をもたらす可能性があります。


続いて

「facebook friend - Dr.Luke」様

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「iDLE UTTERANCE

Dr.Luke

的日々のココロ


神のマトリックスに生きる

Home201712月20


2017-12 20


Anyone who becomes seriously involved in the pursuit of science becomes convinced that there is s spirit manifested in the laws of the universe, a spirit vastly supelior to that of man.-Albert Einsten


「科学を真剣に追求する者たちはみな、宇宙の法則の中にはある霊が存在することを意識する。それは人間の霊をはるかに越える霊である。」-アルバート・アインシュタイン


All matter originates and exists only by virtue of a force. We must assume behaind this force is the existence of a couscious and intelligent Mind. This Mind is the matrix of all matter. -Max Planck


「あらゆる物質はある力によって生み出され、存在するに至った。われわれはこの力の背後に意識的かつ知的なマインドの存在を認めなくてはならない。このマインドはあらゆる物質のマトリクスである。」-マックス・プランク


聖書にはこうある:


初めに(=時間)神は天(=空間)と地(=物質)を創造された。-創世記1章1節


神の見えない性質、すなわち、神の永遠の力と神性とは、天地創造このかた、被造物において知られていて、明らかに認められるからである。-ローマ書1章20節


神は霊である。-ヨハネ福音書4章24節


託宣/イスラエルについての主の言葉。すなわち天をのべ、地の基をすえ、人の霊をその中に造られた主は、こう仰せられる。-ゼカリヤ書12章1節


フェイスによって、わたしたちは、この世界が神の言葉(=レーマ)で造られたのであり、したがって、見えるものは現れているものから出てきたのでないことを、悟るのである。 -ヘブル書11章3節


最近の『超弦理論』では11次元時空間における膜構造をなすスーパーストリングの振動、バイブレーションが宇宙を構成していると言う。聖書はすでに紀元前千年頃にこう言っている:


その響き(=弦)は全地にあまねく、その言葉は世界のはてにまで及ぶ。-詩篇19篇4節


現代物理学の最前線では神の存在を認めざるを得ないのだ。この神(God)は日本のアニミズム的「八百万の神」ではない。宇宙のクリエイター、創造主そのもの。最近はサムシング・グレイトによるID理論(インテリジェント・デザイン説)が欧米のサイエンティストに流行しているが、この存在は誰か。私の著書『神の新創造-聖書が啓示する自然法則を超えるマインドのパワー』はこれらのアインシュタインやプランクの発言に応答する内容となっている。


続いて「YOUTUBE」です。

#144 マトリックス レザレクションズ

髙橋洋一 映画の話チャンネル

チャンネル登録者数 4.04万人

16,102 回視聴 2021/12/26

メインチャンネル

「髙橋洋一チャンネル」もよろしくお願いします。

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#高橋洋一 #映画批評 #マトリックス #キアヌ・リーブス

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【おすすめ本】「異次元」についてのDaiGoの見解とおすすめ本『異次元は存在する』リサ ランドール (著)

DaiGoライブラリー【切り抜きCH】

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430 回視聴 2021/08/26

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#シンプリィライフ書店の動画一覧はこちら

【人生変わる】異次元世界は存在しました...「超弦理論」と「ブレーンワールド」を知れば「次元を変える方法」が見えてくる『ワープする宇宙 5次元時空の謎を解く』by リサ・ランドール

シンプリィライフ

チャンネル登録者数 7.94万人

36,068 回視聴 2022/12/10に公開済み

00:00 開始

02:39 ①人類の世界観を覆すブレーンワールド仮説

06:14 ②万物の根源を説明する「超弦理論」

12:00 ③目に見えない世界は「ある」と言える理由

15:45 ④ブレーンワールドを証明する装置

17:40 ⑤次元を変える方法

※書籍で学んだことを参考に自分の解釈を「かなり」加えてお伝えしております。紹介している書籍の内容と完全に一致しているわけではないことご理解ください

リサ・ランドールさん著『ワープする宇宙 5次元時空の謎を解く』

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天才科学者アルベルト・アインシュタインは言いました。

いかなる問題も、 それが発生したのと同じ次元で解決することはできない。

We cannot solve our problems with the same thinking we used when we created them.

これは、科学者が直面する問題だけではなく、仕事や人間関係など、普段の生活においても言えることですよね。今持っている常識に囚われていたら目の前の問題は解決しないよ、というメッセージだと私は受け取っています。

「だって、そんなことはありえないでしょ?」

「現実世界でそれを目撃した人がいるワケ?」

「それって科学的に証明されたの?ただの思い込みじゃない?」

というような、ガッチガチに固まった私たちの頭をほぐし、新しい世界観、新しい次元へと導いてくれるのが、理論物理学者リサ・ランドール博士が書いた本『ワープする宇宙 5次元時空の謎を解く』です。

彼女は1999年の論文の中で、なんと「5次元時空の存在」について提唱し、一躍世界の注目を集めました。

■このチャンネルで人気の動画

▼『われわれは仮想世界を生きている』 by リズワン・バークさん

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ネット上の仮想空間「メタバース」に商機 ビームスなど企業が続々と参入【news23】

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32,086 回視聴 2021/11/26

いま注目されているネット上の仮想空間「メタバース」。様々な企業がビジネスチャンスと捉え、参入し始めています。国山キャスターが、メタバースの世界を見てきました。(25日23:49)

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市場拡大 メタバース最前線~収入も得られる仮想空間に企業参入相次ぐ~【Bizスクエア】

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近年注目が高まっている仮想空間「メタバース」。娯楽やビジネスのほか、働いて収入を得ることもできるなど活用の場が広がっています。

日本企業も続々と参入し市場が拡大しているメタバース市場の状況を取材しました。

【コメンテーター】

伊藤元重(学習院大学 国際社会科学部教授)

★「Bizスクエア」★

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苫米地英人『アインシュタイン脳を超えて』

フォレスト出版

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35,101 回視聴 2014/12/24

「抽象度&エネルギーマスターコース」開講!

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-超情報場理論でポテンシャル以上の存在感を発揮する技術-

宇宙全域から時空を超えて集中するエネルギー。

これがあなたのものになるのなら、目の前の世界をどう変えていきますか?

【苫米地英人YouTube 公式チャンネル】

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ゴッド・マトリックスに生きる-Dr.Luke

Dr.Luke's Kingdom Fellowship:キングダム・フェローシップ

@DrLukeKarasawa

チャンネル登録者数 1290人

1,635 回視聴 2018/05/05

Dr.Luke's Kingdom Fellowship Bible Message

タイトル:「Living In The God-Matrix」

・Kingdom Fellowship Podcast⇒http://podcast.kingdomfellowship.com

・Kingdom Fellowship Ministries⇒http://www.kingdomfellowship.com

「マトリックスの構築」を望んでいるロンドンのスタートアップ:Improbableは「現実世界をシミュレートする」ための記録破りの資金を明らかにします

The London startup hoping to 'build the Matrix': Improbable reveals record breaking funding to 'simulate the real world'


By MARK PRIGG FOR DAILYMAIL.COM

PUBLISHED: 00:51 GMT, 12 May 2017 | UPDATED: 11:29 GMT, 14 May 2017

神のマトリックスに生きる

201712月20日

#YusukeKusuyama 1975 X #楠山祐輔 ➣ #INTERNATIONAL

ChatGPT4o OpenAi Yusuke Kusuyama (楠山祐輔) - プロフィール 生年月日: 1975年10月28日(昭和50年) 出身地: 和歌山県 職業: ソーシャルメディアインフルエンサー、広報担当 特徴: クリスチャントランスヒューマニズムの世界的代表格 保守的なキリスト教倫理観を持ち、国際的に活動

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